<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>总结 on 两点之间</title><link>https://yuehei.37net.com/tag/%E6%80%BB%E7%BB%93/</link><description>Recent content in 总结 on 两点之间</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 12 Jan 2010 13:15:40 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yuehei.37net.com/tag/%E6%80%BB%E7%BB%93/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>回首2009，展望2010</title><link>https://yuehei.37net.com/2010/01/2010_plan/</link><pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:15:40 +0000</pubDate><guid>https://yuehei.37net.com/2010/01/2010_plan/</guid><description>&lt;p&gt;2009年底，空间商抱着机器从上海跑到重庆再跑到北京，也没让我赶在年末写上一份总结。也能理解，都不容易，现在正常了，也顺道展望一下2010。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回首2009，是有些收获：&lt;br&gt;
1，学习了python。虽然是刚刚入门，总算是写了一个在线聊天的服务器。php虽然好使，但语言特性还是很难遇上诸如内存释放，线程，管道之类的问题，不遇到问题就没有机会搞懂。&lt;br&gt;
2，封装了一个PHP框架。虽然我很鄙视我在做重复的工作，但是thinkphp，zf真的让我感觉很不方便。我有自已习惯，也知道程序部署的环境，所以就很简单，借鉴了部门老大对zf的修改，使用autoload自动加载，用xdebug测试的时候，基本上效率没有什么影响。&lt;br&gt;
3，从09年4月份开始，中间虽然有断层，但基本上我全部精力都放在一个网页游戏上，遇到了很多问题，有的解决有的绕过。一个深刻的教训是，我以后绝不对没有做过的东西说“好做”。为了给用户更自然的体现，应用只用了一个html页面，前端js写了有5000多行，比5w行php都难写。更别提遇到的一些js内存泄漏，莫名其妙的卡，浏览器关闭。在firefox下还好，总有工具可以用。ie下那些debug工具都是不靠谱的，我只能一行一行的删除，alert调试。总算在年终的时候内测，虽然还有很多问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;展望2010：&lt;br&gt;
1，我知道js做ria的不足，所以今年的一个重要的任务就是学习flex。&lt;br&gt;
2，有武侠情结，想写一个武侠类的网页游戏。因为对实时要求比较高，架构采用我熟悉的js和我不熟悉的python。一直在关注一个框架&lt;a href="http://code.google.com/p/eurasia/" target="_blank" rel="nofollow" &gt;eurasia&lt;/a&gt;，准备尝试一下，主要还是想深入一下python，手熟一下python。&lt;br&gt;
3，存xx的钱，08年09年我原地踏步走，积累了两年应该再上个台阶了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有一些我不想说出来的计划，我在心中也默默的说一遍。事情总有反复，事情总有后退，事情总有一日不如一日，事情总在一个漫长的周期上一直向上。&lt;br&gt;
2009是很好的一年，希望2010也是很好的一年。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>