<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>三国杀 on 两点之间</title><link>https://yuehei.37net.com/tag/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%9D%80/</link><description>Recent content in 三国杀 on 两点之间</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 01 May 2010 19:11:29 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yuehei.37net.com/tag/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%9D%80/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>三国杀忠臣，内奸，反贼的识别</title><link>https://yuehei.37net.com/2010/05/sgs/</link><pubDate>Sat, 01 May 2010 19:11:29 +0000</pubDate><guid>https://yuehei.37net.com/2010/05/sgs/</guid><description>&lt;p&gt;玩三国杀我比较喜欢5人局，1主公1忠臣2反贼1内奸，这种人数搭配进度快，也能看出忠臣的无奈，反贼的徘徊，内奸的摇摆不定。做为一个英明的主公，如何能识别出这些面具背后的身份？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，第一局如果有牌就要出手，逻辑上来说，蒙的概率还是很高的，有3/4的机会杀到反贼和内奸。先手之后，就很容易根据大家的表现猜出大致的身份。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1，忠臣，因为无所顾忌，在战斗中会表现出一往无前的气势，逮谁踹谁，一踹到底，不死不休，而且还喜欢杀体力少的，容易杀的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2，内奸，我遇过两种风格，一种很低调很安静，走反贼路线，这种我一般是放到最后才收拾。另一种则是表现出很强大的气场，走忠臣路线，到了后期就很难分辨谁是忠臣谁是内奸。做为一个英明的主公，在这个时候应该低调，忠臣死可以，但不能死在你手里。让他们自相残杀，如果有什么【南蛮入侵】，【万箭齐发】之类的，可以统统放出来通杀。至于装备，那是一定要拆的。等他们分出胜负，伤痕累累的面对一个武装到牙齿的你，胜利是一定的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3，反贼，识别这个没有什么难度，同伙身份未明，下手就会顾忌，怕错杀自己人。我也遇过两种风格，一种是上次来就跳，攻击主公，向同伙表明反贼身份。我经常这么干，尤其是用许禇的时候，配合连弩 ，再裸衣，绝对是猛将中的猛将，无敌。另一种就是继续扮演，这就有难度了，只要反贼不傻，就不会像忠臣那样猛干，他可能会左打一下，右打一下，谁都不打死，直到忠臣的身份明朗后才会跳出来猛杀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;做为一个刚入门的菜鸟，在选择主公的时候，还是推荐使用曹操，至少可以保障手中有能进攻的牌。武将推荐夏候墩（刚烈），赵子龙（龙胆），大乔（国色，流离），甄姬（洛神，倾国），技能都偏向于防御，比较好用。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>