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	<title>@yuehei&#039;s blog</title>
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	<description>记点东西</description>
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		<title>5.2 – 6.5收藏</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 05:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[收藏]]></category>

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		<description><![CDATA[5公里，这段时间下雨，聚会，玩三国杀，跑的比较懈怠，85.5KG
1，EasyUI for jQuery
2，Persona——Web人物角色介绍
3，Web服务器压力测试工具http_load、webbench、ab、Siege使用教程
4，wxpython in action  非常详细的wxpython讲解，对我这种没有做GUI编程的人用处很大。刚看完到11章，准备写一个简单的使用SQLite的报表。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5公里，这段时间下雨，聚会，玩三国杀，跑的比较懈怠，85.5KG</p>
<p>1，<a href="http://shawphy.com/2010/05/easyui-for-jquery.html" target="_blanK">EasyUI for jQuery</a></p>
<p>2，<a href="http://www.alibuybuy.com/19338.html" target="_blanK">Persona——Web人物角色介绍</a></p>
<p>3，<a href="http://www.cnblogs.com/analyzer/articles/1735751.html" target="_blanK">Web服务器压力测试工具http_load、webbench、ab、Siege使用教程</a></p>
<p>4，<a href="http://wenku.baidu.com/view/5fcd2379168884868762d6d1.html" target="_blanK">wxpython in action</a>  非常详细的wxpython讲解，对我这种没有做GUI编程的人用处很大。刚看完到11章，准备写一个简单的使用SQLite的报表。</p>
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		<title>看完《孤独六讲》</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 18:34:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[读书]]></category>
		<category><![CDATA[孤独六讲]]></category>

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		<description><![CDATA[
这本书断断续续看了快了一个月，今天把最后几页看完。我打了四颗星，总体上来说还是不错，但是感觉太零碎，作者像是随手拾来，看不到严密的逻辑，感觉天马行空，这种书一般都不讨我喜。
很少人能坦然面对负面情绪，一出现就会想办法消除或者转移走，就像这个时代每个人都在强调自信，强调勇气，每个都在害怕自卑，害怕懦弱一样。人有七情六欲，交替博弈，是一个正反合的过程，一个再自信的人也有自卑的时候，一个再勇敢的人也有懦弱的时候，只要是个人它就无法摆脱这些情绪。不能坦然面对这些负面的情绪，就不能认识自我，更无法获得真正的自信，勇气。
这是一本很诚恳的书，很喜欢刚开始的一句：孤独没有什么不好，使孤独变得不好的，是害怕孤独。
这么晚了还不睡，主要是因为今天很点背，晚上取钱的时候，银行卡忘记拿出来了，一个杯具。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://book.douban.com/subject/4124727/"><img style="border: 0;" src="http://img2.douban.com/lpic/s4075572.jpg" alt="" /></a></p>
<p>这本书断断续续看了快了一个月，今天把最后几页看完。我打了四颗星，总体上来说还是不错，但是感觉太零碎，作者像是随手拾来，看不到严密的逻辑，感觉天马行空，这种书一般都不讨我喜。</p>
<p>很少人能坦然面对负面情绪，一出现就会想办法消除或者转移走，就像这个时代每个人都在强调自信，强调勇气，每个都在害怕自卑，害怕懦弱一样。人有七情六欲，交替博弈，是一个正反合的过程，一个再自信的人也有自卑的时候，一个再勇敢的人也有懦弱的时候，只要是个人它就无法摆脱这些情绪。不能坦然面对这些负面的情绪，就不能认识自我，更无法获得真正的自信，勇气。</p>
<p>这是一本很诚恳的书，很喜欢刚开始的一句：孤独没有什么不好，使孤独变得不好的，是害怕孤独。</p>
<p>这么晚了还不睡，主要是因为今天很点背，晚上取钱的时候，银行卡忘记拿出来了，一个杯具。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WebGame 开发过程与备忘（一）前端基础框架的封装</title>
		<link>http://yuehei.37net.com/2010/05/webgame_development_1/</link>
		<comments>http://yuehei.37net.com/2010/05/webgame_development_1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[webgame]]></category>
		<category><![CDATA[开发]]></category>

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		<description><![CDATA[这个webgame虽然还有bug，有一些功能要完善，界面也要重新更换，但基本上告一段落，我会一般修bug，一边做总结，这是这篇总结的第一章，算是一个备忘。
做这个项目之前，我有2年左右的PHP开发经验，对python有一些了解，javascript一般般，但用起来倒也得心应手。之前对webgame有一些了解，自己也玩过，也debug其中一些认为做的比较好的，这样也就不算陌生。
我的技术背景决定整个webgame是基于PHP+javascript来完成，为了更好的用户体验，我决定采用OPOA的形式。javascript项目有一个问题，就是连接保持，现在流行的comet方式，我都试了一遍，如果没有一个支持这一特性的web server配合的话，都不理想，最后还是使用了flash的socket，后面我会用专门一章节来讲。
其次，在做的过程中也走过一些弯路，比如刚开始，我过于强调所谓的性能，而把很多计算放到客户端来做，为了保证客户端时间正确，又把服务器的时间同步过来等等，做了一些无用功。javascript虽然功能很强大，但过于依赖javascript，限于个人的水平，会导致前端不可控，错误不可重现，bug无法排查，最后会被活活急死。
另一个重要的问题，就是整个后端返回的是数据还是html，我曾经debug一个知名的webgame，发现它整个后端都返回html，当时我不以为然，认为完全没有必要，所以我采用的就是返回json。现在看来其实两个都各有好处，返回html可以避免前端再进行处理（譬如非常烦人的数据组装），只要一个dom就可搞定。返回数据则可以减少数据量，加快响应速度，我现在采用的是数据+javascript模板的方式，javascript模板很少发现有网站在用，模板对于普通网站来说，可能弊大于利，但对于OPOA类的程序，好处显而易见的，配合延迟加载也可以减少一些弊端。
一般应用的过程是：前端 -&#62; 调用后端 -&#62; 处理结束 -&#62; 返回前端，这个过程webgame也有，但webgame有时候会回调前端，即：
前端 -&#62;  调用后端 -&#62; 处理结束 -&#62; 返回前端 -&#62; 再回调前端。

/*
一个例子：购买一个道具，就更新银两的显示。把JRun.loadBack看成是一个ajax的封装。
一般情况下代码会像下面这样写，但这样有一个弊端，不止买道具，其它很多地方(比如卖)也可能要更新银两显示，
难道每一次更新都要这样写吗？
*/
JRun.loadBack&#40;'/goods/buy', &#123;goods_id: 1, num: 5&#125;, function&#40;data&#41; &#123;
    var status = data.status;
    if &#40;status == 1&#41; &#123;
        $&#40;'#role_tael'&#41;.html&#40;data.tael&#41;;
    &#125;
&#125;&#41;;
&#160;
/*
下面的代码换了一种写法，所有更新银两的显示都调用了JRole.updateTael。
但是又有一个新的问题，买道具不一定非要银两，有可能是声望，购买成功以后也更新声望的显示，
这时候就需要扩展status，来告诉前端如何处理。
*/
JRun.loadBack&#40;'/goods/buy', &#123;goods_id: 1, num: 5&#125;, function&#40;data&#41; &#123;
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这个webgame虽然还有bug，有一些功能要完善，界面也要重新更换，但基本上告一段落，我会一般修bug，一边做总结，这是这篇总结的第一章，算是一个备忘。</p>
<p>做这个项目之前，我有2年左右的PHP开发经验，对python有一些了解，javascript一般般，但用起来倒也得心应手。之前对webgame有一些了解，自己也玩过，也debug其中一些认为做的比较好的，这样也就不算陌生。</p>
<p>我的技术背景决定整个webgame是基于PHP+javascript来完成，为了更好的用户体验，我决定采用OPOA的形式。javascript项目有一个问题，就是连接保持，现在流行的comet方式，我都试了一遍，如果没有一个支持这一特性的web server配合的话，都不理想，最后还是使用了flash的socket，后面我会用专门一章节来讲。</p>
<p>其次，在做的过程中也走过一些弯路，比如刚开始，我过于强调所谓的性能，而把很多计算放到客户端来做，为了保证客户端时间正确，又把服务器的时间同步过来等等，做了一些无用功。javascript虽然功能很强大，但过于依赖javascript，限于个人的水平，会导致前端不可控，错误不可重现，bug无法排查，最后会被活活急死。</p>
<p>另一个重要的问题，就是整个后端返回的是数据还是html，我曾经debug一个知名的webgame，发现它整个后端都返回html，当时我不以为然，认为完全没有必要，所以我采用的就是返回json。现在看来其实两个都各有好处，返回html可以避免前端再进行处理（譬如非常烦人的数据组装），只要一个dom就可搞定。返回数据则可以减少数据量，加快响应速度，我现在采用的是数据+javascript模板的方式，javascript模板很少发现有网站在用，模板对于普通网站来说，可能弊大于利，但对于OPOA类的程序，好处显而易见的，配合延迟加载也可以减少一些弊端。</p>
<p>一般应用的过程是：前端 -&gt; 调用后端 -&gt; 处理结束 -&gt; 返回前端，这个过程webgame也有，但webgame有时候会回调前端，即：<br />
前端 -&gt;  调用后端 -&gt; 处理结束 -&gt; 返回前端 -&gt; 再回调前端。</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #006600; font-style: italic;">/*
一个例子：购买一个道具，就更新银两的显示。把JRun.loadBack看成是一个ajax的封装。
一般情况下代码会像下面这样写，但这样有一个弊端，不止买道具，其它很多地方(比如卖)也可能要更新银两显示，
难道每一次更新都要这样写吗？
*/</span>
JRun.<span style="color: #660066;">loadBack</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'/goods/buy'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>goods_id<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #339933;">,</span> num<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #003366; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>data<span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
    <span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> <span style="color: #000066;">status</span> <span style="color: #339933;">=</span> data.<span style="color: #000066;">status</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066;">status</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
        $<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'#role_tael'</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>.<span style="color: #660066;">html</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>data.<span style="color: #660066;">tael</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #009900;">&#125;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #006600; font-style: italic;">/*
下面的代码换了一种写法，所有更新银两的显示都调用了JRole.updateTael。
但是又有一个新的问题，买道具不一定非要银两，有可能是声望，购买成功以后也更新声望的显示，
这时候就需要扩展status，来告诉前端如何处理。
*/</span>
JRun.<span style="color: #660066;">loadBack</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'/goods/buy'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>goods_id<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #339933;">,</span> num<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #003366; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>data<span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
    <span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> <span style="color: #000066;">status</span> <span style="color: #339933;">=</span> data.<span style="color: #000066;">status</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066;">status</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
        JRole.<span style="color: #660066;">updateTael</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>data.<span style="color: #660066;">tael</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #009900;">&#125;</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066;">status</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #CC0000;">2</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
	JRole.<span style="color: #660066;">updateRepute</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>data.<span style="color: #660066;">repute</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #009900;">&#125;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> JRole <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
    updateTael<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #003366; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>tael<span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
        $<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'#role_tael'</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>.<span style="color: #660066;">html</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>tael<span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #339933;">,</span>
    updateRepute<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #003366; font-weight: bold;">function</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>repute<span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>
	$<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'#role_repute'</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>.<span style="color: #660066;">html</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>repute<span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
    <span style="color: #009900;">&#125;</span>
<span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div></div>

<p>随着要处理的类型的增多，status会越来越多，整个前端会很臃肿，而且会越来越不可控。如何让后端更自由的调用前端？有一些webgame返回的是html，里面内嵌javascript，这种方式并不推荐。可以采用格式化的返回数据来解决这个问题。</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #006600; font-style: italic;">// 前端调用</span>
JRun.<span style="color: #660066;">loadBack</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">'/goods/buy'</span><span style="color: #339933;">,</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>goods_id<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #339933;">,</span> num<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span>
<span style="color: #006600; font-style: italic;">// goods/buy返回数据格式</span>
<span style="color: #009900;">&#123;</span><span style="color: #000066;">status</span><span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #339933;">,</span> data<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #009900;">&#123;</span>tael<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#125;</span><span style="color: #339933;">,</span> callBack<span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;JRole.updateTael(data.tael);&quot;</span><span style="color: #009900;">&#125;</span></pre></div></div>

<p>这样就清晰简单多了，前端只需一行代码。服务器处理完成以后，自定义callBack作为返回内容，前端会自动调用并将数据传入。只要对JRun.loadBack进行简单的封闭，让它识别callBack的内容。后端对前端的可控性会降低前端的代码量，同时也可应对复杂的交互。</p>
<p>这样的前端设计基本上能满足我目前的应用。另外如果我能在开发早期注意到问题，完全可以在实现控制(JRun.loadBack)，模型(后端PHP)，模板(javascript渲染)的分离。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>旭日东升，照我窗台</title>
		<link>http://yuehei.37net.com/2010/05/danbi/</link>
		<comments>http://yuehei.37net.com/2010/05/danbi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 15:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[点滴]]></category>

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		<description><![CDATA[早上躺在床上，初升的太阳顺着后楼的空隙，穿过窗台，照在我喝完水的杯子上。看着光线中微尘翻滚，心就像宽阔的湖面，无限平静。
我经常搬家，住过很多房子，屋子里的东西往往还没堆满的就要搬，碰到那些认为有用的东西，也会留下来了，但搬家的时候却全被扔掉了，仿佛是一个杯子，不停的接水倒掉。回家的时候也一样，我会打包衣服，思量什么东西要用到，却很少带全。其实我知道，任何时候我能孤身一人，很多东西都能丢，不能丢的都带在身上。
孤身一人的时候我会迟疑，也能说服自己，继续前行，知道当下即是过往，期待明日有所收获。往往事与愿违，可能等待了很长时间，走了许多的路，到结束却连个痕迹也没有留下。回望的时候，才发现当初的迟疑徘徊即是全部，明日只是一个结束。有人说，希望是至善，我却认为希望是可有可无的，身陷囹圄的人才会觉得无比重要。有勇气面对自己，有勇气正视环境，听从内心，做自己能做的事，知道自己不能做的事，明白通过练习可以做到的事，就已足够。更多时候，希望是一些人用来证明自己生命的意义，而我的生命没有意义，我的时光就是用来感受时光的消逝，我的生命就是用来感受生命的终结。当然，这只是一种理想的状态，看着九零后前仆后继，身为八零后，身为唐家岭的蚁族，我感到压力很大。
漫步时，许多的背影在身边穿行，我仿佛赤着脚，行走于路间，感受赤热冰凉，喜怒哀乐，我知道你也一样，却不知道你是否如我一样。我常怀疑自己，也常贪图片刻的安宁，我能正视自己，也能感受内心的坚定。我活在当下，不期许虚妄的未来，不纠缠无谓的过往。知盈虚有数，不奢望恒久的快乐，不排斥安静的孤独。我喜欢平静，知道平静才能长久，我想做真正的自己，虽然这话听起来是在蛋逼，却不知道你是怎么想？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>早上躺在床上，初升的太阳顺着后楼的空隙，穿过窗台，照在我喝完水的杯子上。看着光线中微尘翻滚，心就像宽阔的湖面，无限平静。</p>
<p>我经常搬家，住过很多房子，屋子里的东西往往还没堆满的就要搬，碰到那些认为有用的东西，也会留下来了，但搬家的时候却全被扔掉了，仿佛是一个杯子，不停的接水倒掉。回家的时候也一样，我会打包衣服，思量什么东西要用到，却很少带全。其实我知道，任何时候我能孤身一人，很多东西都能丢，不能丢的都带在身上。</p>
<p>孤身一人的时候我会迟疑，也能说服自己，继续前行，知道当下即是过往，期待明日有所收获。往往事与愿违，可能等待了很长时间，走了许多的路，到结束却连个痕迹也没有留下。回望的时候，才发现当初的迟疑徘徊即是全部，明日只是一个结束。有人说，希望是至善，我却认为希望是可有可无的，身陷囹圄的人才会觉得无比重要。有勇气面对自己，有勇气正视环境，听从内心，做自己能做的事，知道自己不能做的事，明白通过练习可以做到的事，就已足够。更多时候，希望是一些人用来证明自己生命的意义，而我的生命没有意义，我的时光就是用来感受时光的消逝，我的生命就是用来感受生命的终结。当然，这只是一种理想的状态，看着九零后前仆后继，身为八零后，身为唐家岭的蚁族，我感到压力很大。</p>
<p>漫步时，许多的背影在身边穿行，我仿佛赤着脚，行走于路间，感受赤热冰凉，喜怒哀乐，我知道你也一样，却不知道你是否如我一样。我常怀疑自己，也常贪图片刻的安宁，我能正视自己，也能感受内心的坚定。我活在当下，不期许虚妄的未来，不纠缠无谓的过往。知盈虚有数，不奢望恒久的快乐，不排斥安静的孤独。我喜欢平静，知道平静才能长久，我想做真正的自己，虽然这话听起来是在蛋逼，却不知道你是怎么想？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>三国杀忠臣，内奸，反贼的识别</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 19:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[点滴]]></category>
		<category><![CDATA[三国杀]]></category>

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		<description><![CDATA[玩三国杀我比较喜欢5人局，1主公1忠臣2反贼1内奸，这种人数搭配进度快，也能看出忠臣的无奈，反贼的徘徊，内奸的摇摆不定。做为一个英明的主公，如何能识别出这些面具背后的身份？
首先，第一局如果有牌就要出手，逻辑上来说，蒙的概率还是很高的，有3/4的机会杀到反贼和内奸。先手之后，就很容易根据大家的表现猜出大致的身份。
1，忠臣，因为无所顾忌，在战斗中会表现出一往无前的气势，逮谁踹谁，一踹到底，不死不休，而且还喜欢杀体力少的，容易杀的。
2，内奸，我遇过两种风格，一种很低调很安静，走反贼路线，这种我一般是放到最后才收拾。另一种则是表现出很强大的气场，走忠臣路线，到了后期就很难分辨谁是忠臣谁是内奸。做为一个英明的主公，在这个时候应该低调，忠臣死可以，但不能死在你手里。让他们自相残杀，如果有什么【南蛮入侵】，【万箭齐发】之类的，可以统统放出来通杀。至于装备，那是一定要拆的。等他们分出胜负，伤痕累累的面对一个武装到牙齿的你，胜利是一定的。
3，反贼，识别这个没有什么难度，同伙身份未明，下手就会顾忌，怕错杀自己人。我也遇过两种风格，一种是上次来就跳，攻击主公，向同伙表明反贼身份。我经常这么干，尤其是用许禇的时候，配合连弩 ，再裸衣，绝对是猛将中的猛将，无敌。另一种就是继续扮演，这就有难度了，只要反贼不傻，就不会像忠臣那样猛干，他可能会左打一下，右打一下，谁都不打死，直到忠臣的身份明朗后才会跳出来猛杀。
做为一个刚入门的菜鸟，在选择主公的时候，还是推荐使用曹操，至少可以保障手中有能进攻的牌。武将推荐夏候墩（刚烈），赵子龙（龙胆），大乔（国色，流离），甄姬（洛神，倾国），技能都偏向于防御，比较好用。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>玩三国杀我比较喜欢5人局，1主公1忠臣2反贼1内奸，这种人数搭配进度快，也能看出忠臣的无奈，反贼的徘徊，内奸的摇摆不定。做为一个英明的主公，如何能识别出这些面具背后的身份？</p>
<p>首先，第一局如果有牌就要出手，逻辑上来说，蒙的概率还是很高的，有3/4的机会杀到反贼和内奸。先手之后，就很容易根据大家的表现猜出大致的身份。</p>
<p>1，忠臣，因为无所顾忌，在战斗中会表现出一往无前的气势，逮谁踹谁，一踹到底，不死不休，而且还喜欢杀体力少的，容易杀的。</p>
<p>2，内奸，我遇过两种风格，一种很低调很安静，走反贼路线，这种我一般是放到最后才收拾。另一种则是表现出很强大的气场，走忠臣路线，到了后期就很难分辨谁是忠臣谁是内奸。做为一个英明的主公，在这个时候应该低调，忠臣死可以，但不能死在你手里。让他们自相残杀，如果有什么【南蛮入侵】，【万箭齐发】之类的，可以统统放出来通杀。至于装备，那是一定要拆的。等他们分出胜负，伤痕累累的面对一个武装到牙齿的你，胜利是一定的。</p>
<p>3，反贼，识别这个没有什么难度，同伙身份未明，下手就会顾忌，怕错杀自己人。我也遇过两种风格，一种是上次来就跳，攻击主公，向同伙表明反贼身份。我经常这么干，尤其是用许禇的时候，配合连弩 ，再裸衣，绝对是猛将中的猛将，无敌。另一种就是继续扮演，这就有难度了，只要反贼不傻，就不会像忠臣那样猛干，他可能会左打一下，右打一下，谁都不打死，直到忠臣的身份明朗后才会跳出来猛杀。</p>
<p>做为一个刚入门的菜鸟，在选择主公的时候，还是推荐使用曹操，至少可以保障手中有能进攻的牌。武将推荐夏候墩（刚烈），赵子龙（龙胆），大乔（国色，流离），甄姬（洛神，倾国），技能都偏向于防御，比较好用。</p>
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		<title>4.20 &#8211; 5.2收藏</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 18:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[收藏]]></category>

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		<description><![CDATA[这段时间一直在跑5公里，体重85.6KG
1，MVC模式已死
2，90后的用户形态研究 90后用户形态研究（第二期）
3，Python于Web 2.0网站的应用
4，一个危机公关的实例 案例分析：一份道歉信
５，有时候梦想未必是好事 梦想有时也许只不过是陷阱
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这段时间一直在跑5公里，体重85.6KG</p>
<p>1，<a href="http://www.zhenhua.org/article.asp?id=701" target="_blank">MVC模式已死</a></p>
<p>2，<a href="http://www.alibuybuy.com/18247.html" target="_blank">90后的用户形态研究</a> <a href="http://www.hiued.com/?p=153" target="_blank">90后用户形态研究（第二期）</a></p>
<p>3，<a href="http://www.slideshare.net/hongqn/qcon2010-3881323" target="_blank">Python于Web 2.0网站的应用</a></p>
<p>4，<a href="http://weiwuhui.com/3241.html" target="_blank">一个危机公关的实例</a> <a href="http://www.alibuybuy.com/18516.html" target="_blank">案例分析：一份道歉信</a></p>
<p>５，<a href="http://workzen.net/2010/04/sometimes-hope-is-not-a-good-thing/" target="_blank">有时候梦想未必是好事</a> <a href="http://www.lixiaolai.com/index.php/archives/6645.html" target="_blank">梦想有时也许只不过是陷阱</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>4.12 &#8211; 4.19收藏</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 10:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[收藏]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 这是第一篇用 live writer写的blog，住的地方网速很不理想，用这种方法免得丢失。我用rss阅读，但大部都是看了过，过了忘，忘了就一片空白，这样囫囵吞枣也没有什么收获。新加了一个收藏的分类备忘一下，一来让自己零碎的阅读有点记录，二来也是分享一下我感觉有用处的文章。
 
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 1，微博之战&#160; 微博方便了作者，却麻烦了读者。大量的消息虽然及时却凌乱，分享还可以，发表观点却不够。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 2，我从11楼跳下去……才知道……
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 3，给你一个真实的芙蓉姐姐&#160; 可以从8分钟演讲的时候看，我看到一个自信，从容，淡定的女人。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 4，多服务器同步：rsync使用小结&#160; 金山逍遥网 sersync 服务器实时镜像、自动同步程序开源
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 5，30岁MAN 6年尴尬的IT人生
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 6，当我们的想法与别人不同时
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 7，当我们开始反思得时候，就开始成长了
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 8，互联网常见Open API文档资源
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 9，网站内容决定网站的前途
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 10，适用于 PHP 开发人员的 Python 基础知识
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 11，囚徒困境
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 12，戈森定律
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 13，斯坦福监狱实验
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 这是第一篇用 live writer写的blog，住的地方网速很不理想，用这种方法免得丢失。我用rss阅读，但大部都是看了过，过了忘，忘了就一片空白，这样囫囵吞枣也没有什么收获。新加了一个收藏的分类备忘一下，一来让自己零碎的阅读有点记录，二来也是分享一下我感觉有用处的文章。</p>
<p> 
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 1，<a href="https://www.kenengba.com/post/2859.html" target="_blank">微博之战</a>&#160; 微博方便了作者，却麻烦了读者。大量的消息虽然及时却凌乱，分享还可以，发表观点却不够。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 2，<a href="http://ta.md/257/" target="_blank">我从11楼跳下去……才知道……</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 3，<a href="http://lengxiaohua.net/2010/04/17/real-frjj/" target="_blank">给你一个真实的芙蓉姐姐</a>&#160; 可以从8分钟演讲的时候看，我看到一个自信，从容，淡定的女人。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 4，多服务器同步：<a href="http://www.sunboyu.cn/2010/04/17/rsync%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%b0%8f%e7%bb%93.shtml">rsync使用小结</a>&#160; <a href="http://blog.s135.com/sersync/">金山逍遥网 sersync 服务器实时镜像、自动同步程序开源</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 5，<a href="http://jobsdigg.com/out/9406/" target="_blank">30岁MAN 6年尴尬的IT人生</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 6，<a href="http://www.zreading.cn/archives/1561.html" target="_blank">当我们的想法与别人不同时</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 7，<a href="http://www.gtdlife.cn/2010/1502/when-we-start-to-reconsider-started-to-grow/" target="_blank">当我们开始反思得时候，就开始成长了</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 8，<a href="http://www.alibuybuy.com/17646.html" target="_blank">互联网常见Open API文档资源</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 9，<a href="http://www.alibuybuy.com/17836.html" target="_blank">网站内容决定网站的前途</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 10，<a href="http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/archive/2010/04/02/5444722.aspx" target="_blank">适用于 PHP 开发人员的 Python 基础知识</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 11，<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%9B%9A%E5%BE%92%E5%9B%B0%E5%A2%83" target="_blank">囚徒困境</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 12，<a href="http://baike.baidu.com/view/1888830.htm" target="_blank">戈森定律</a></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 13，<a href="http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%96%AF%E5%9D%A6%E7%A6%8F%E7%9B%91%E7%8B%B1%E5%AE%9E%E9%AA%8C" target="_blank">斯坦福监狱实验</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>在vps主机配置awstats日志数据分析软件</title>
		<link>http://yuehei.37net.com/2010/02/awstats/</link>
		<comments>http://yuehei.37net.com/2010/02/awstats/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[awstats]]></category>
		<category><![CDATA[edong]]></category>
		<category><![CDATA[vps]]></category>

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		<description><![CDATA[盘今的主机，是我用过最烂的，虽然客服很尽责，但是速度已经不能用慢来形容，ping可以ping，网页只是偶尔能打开。买了一下E动VPS，界面很方便，速度还不错，稳定性有待观察。
我是按装这个【文档】来进行awstats日志的配置。有一些写的不详细：
1. 第（2）步我改成了虚拟主机

&#60;VirtualHost *:80&#62;
  Alias /awstats/icon/ /var/www/awstats/icon/
  Alias /awstats/ /var/www/awstats/
&#160;
  &#60;Directory /var/www/awstats/&#62;
    DirectoryIndex index.html
    Options ExecCGI
    order deny,allow
    allow from all
  &#60;/Directory&#62;
&#60;/VirtualHost&#62;

打开浏览器，如果看到是pl的源代码，在apache的配置文件中增加

AddHandler cgi-script .cgi .pl

2. 如果显示的界面是英文，则在第（4）部中，将LANG=“auto&#8221; 改成 LANG=&#8221;cn&#8221;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>盘今的主机，是我用过最烂的，虽然客服很尽责，但是速度已经不能用慢来形容，ping可以ping，网页只是偶尔能打开。买了一下E动VPS，界面很方便，速度还不错，稳定性有待观察。</p>
<p>我是按装这个<a href="http://vps.15099.net/2008/12/configure-awstats-log-analyze-software-in-vps-hosting-183.html" target="_blank">【文档】</a>来进行awstats日志的配置。有一些写的不详细：</p>
<p>1. 第（2）步我改成了虚拟主机</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="apache" style="font-family:monospace;">&lt;<span style="color: #000000; font-weight:bold;">VirtualHost</span> *:<span style="color: #ff0000;">80</span>&gt;
  <span style="color: #00007f;">Alias</span> /awstats/icon/ /var/www/awstats/icon/
  <span style="color: #00007f;">Alias</span> /awstats/ /var/www/awstats/
&nbsp;
  &lt;<span style="color: #000000; font-weight:bold;">Directory</span> /var/www/awstats/&gt;
    <span style="color: #00007f;">DirectoryIndex</span> index.html
    <span style="color: #00007f;">Options</span> ExecCGI
    <span style="color: #00007f;">order</span> <span style="color: #00007f;">deny</span>,<span style="color: #00007f;">allow</span>
    <span style="color: #00007f;">allow</span> <span style="color: #00007f;">from</span> <span style="color: #00007f;">all</span>
  &lt;/<span style="color: #000000; font-weight:bold;">Directory</span>&gt;
&lt;/<span style="color: #000000; font-weight:bold;">VirtualHost</span>&gt;</pre></div></div>

<p>打开浏览器，如果看到是pl的源代码，在apache的配置文件中增加</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="apache" style="font-family:monospace;"><span style="color: #00007f;">AddHandler</span> cgi-<span style="color: #00007f;">script</span> .cgi .pl</pre></div></div>

<p>2. 如果显示的界面是英文，则在第（4）部中，将LANG=“auto&#8221; 改成 LANG=&#8221;cn&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>回首2009，展望2010</title>
		<link>http://yuehei.37net.com/2010/01/2010_plan/</link>
		<comments>http://yuehei.37net.com/2010/01/2010_plan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[点滴]]></category>
		<category><![CDATA[2010年计划]]></category>
		<category><![CDATA[总结]]></category>

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		<description><![CDATA[2009年底，空间商抱着机器从上海跑到重庆再跑到北京，也没让我赶在年末写上一份总结。也能理解，都不容易，现在正常了，也顺道展望一下2010。
回首2009，是有些收获：
1，学习了python。虽然是刚刚入门，总算是写了一个在线聊天的服务器。php虽然好使，但语言特性还是很难遇上诸如内存释放，线程，管道之类的问题，不遇到问题就没有机会搞懂。
2，封装了一个PHP框架。虽然我很鄙视我在做重复的工作，但是thinkphp，zf真的让我感觉很不方便。我有自已习惯，也知道程序部署的环境，所以就很简单，借鉴了部门老大对zf的修改，使用autoload自动加载，用xdebug测试的时候，基本上效率没有什么影响。
3，从09年4月份开始，中间虽然有断层，但基本上我全部精力都放在一个网页游戏上，遇到了很多问题，有的解决有的绕过。一个深刻的教训是，我以后绝不对没有做过的东西说“好做”。为了给用户更自然的体现，应用只用了一个html页面，前端js写了有5000多行，比5w行php都难写。更别提遇到的一些js内存泄漏，莫名其妙的卡，浏览器关闭。在firefox下还好，总有工具可以用。ie下那些debug工具都是不靠谱的，我只能一行一行的删除，alert调试。总算在年终的时候内测，虽然还有很多问题。
展望2010：
1，我知道js做ria的不足，所以今年的一个重要的任务就是学习flex。
2，有武侠情结，想写一个武侠类的网页游戏。因为对实时要求比较高，架构采用我熟悉的js和我不熟悉的python。一直在关注一个框架eurasia，准备尝试一下，主要还是想深入一下python，手熟一下python。
3，存xx的钱，08年09年我原地踏步走，积累了两年应该再上个台阶了。
还有一些我不想说出来的计划，我在心中也默默的说一遍。事情总有反复，事情总有后退，事情总有一日不如一日，事情总在一个漫长的周期上一直向上。
2009是很好的一年，希望2010也是很好的一年。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2009年底，空间商抱着机器从上海跑到重庆再跑到北京，也没让我赶在年末写上一份总结。也能理解，都不容易，现在正常了，也顺道展望一下2010。</p>
<p>回首2009，是有些收获：<br />
1，学习了python。虽然是刚刚入门，总算是写了一个在线聊天的服务器。php虽然好使，但语言特性还是很难遇上诸如内存释放，线程，管道之类的问题，不遇到问题就没有机会搞懂。<br />
2，封装了一个PHP框架。虽然我很鄙视我在做重复的工作，但是thinkphp，zf真的让我感觉很不方便。我有自已习惯，也知道程序部署的环境，所以就很简单，借鉴了部门老大对zf的修改，使用autoload自动加载，用xdebug测试的时候，基本上效率没有什么影响。<br />
3，从09年4月份开始，中间虽然有断层，但基本上我全部精力都放在一个网页游戏上，遇到了很多问题，有的解决有的绕过。一个深刻的教训是，我以后绝不对没有做过的东西说“好做”。为了给用户更自然的体现，应用只用了一个html页面，前端js写了有5000多行，比5w行php都难写。更别提遇到的一些js内存泄漏，莫名其妙的卡，浏览器关闭。在firefox下还好，总有工具可以用。ie下那些debug工具都是不靠谱的，我只能一行一行的删除，alert调试。总算在年终的时候内测，虽然还有很多问题。</p>
<p>展望2010：<br />
1，我知道js做ria的不足，所以今年的一个重要的任务就是学习flex。<br />
2，有武侠情结，想写一个武侠类的网页游戏。因为对实时要求比较高，架构采用我熟悉的js和我不熟悉的python。一直在关注一个框架<a href="http://code.google.com/p/eurasia/" target="_blank">eurasia</a>，准备尝试一下，主要还是想深入一下python，手熟一下python。<br />
3，存xx的钱，08年09年我原地踏步走，积累了两年应该再上个台阶了。</p>
<p>还有一些我不想说出来的计划，我在心中也默默的说一遍。事情总有反复，事情总有后退，事情总有一日不如一日，事情总在一个漫长的周期上一直向上。<br />
2009是很好的一年，希望2010也是很好的一年。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yuehei.37net.com/2010/01/2010_plan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>今天跑完一个环线</title>
		<link>http://yuehei.37net.com/2009/11/running/</link>
		<comments>http://yuehei.37net.com/2009/11/running/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuehei</dc:creator>
				<category><![CDATA[点滴]]></category>
		<category><![CDATA[跑步]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yuehei.37net.com/?p=71</guid>
		<description><![CDATA[一直绕操场跑圈圈，今天和志远跑了一次环线。遥想07年初我和鸭子也是跑这条线，一直跑到我吐，那滋味真不好受。今天速度控制的还可以，跑的比较轻松。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一直绕操场跑圈圈，今天和志远跑了一次环线。遥想07年初我和鸭子也是跑这条线，一直跑到我吐，那滋味真不好受。今天速度控制的还可以，跑的比较轻松。</p>
<p><a href="http://yuehei.37net.com/wp-content/uploads/2009/11/run.jpg" target="_blank"><img src="http://yuehei.37net.com/wp-content/uploads/2009/11/run.jpg" alt="run" title="run" width="579" height="635" class="alignnone size-medium wp-image-72" /></a></p>
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